第50届武神坛已经完美落下帷幕,武神坛作为《梦幻西游》手游高端赛事在每一届比赛中,各战队的PK玩法往往可以引领PVP的潮流。作为战斗平衡调整后第一届武神坛比赛,也是器灵参与的第一届武神坛比赛,今天我们就一起分析下本届武神坛大数据,看看新改动对PK有哪些影响吧。

01、登场门派占比

梦幻西游手游:魔王寨强势入镜最顶尖PK!第50届武神坛大数据来了

作为战斗平衡调整后的第一次武神坛,门派登场占比基本符合预期。

 

1、月宫登场率再度暴涨,物理一哥无人可撼动

 

月宫登场率再次暴涨3.43%,达到了惊人的11.58%。战神属性加持的月宫,无论是月刃还是月影摇光,都可以打出不俗的伤害。并且月宫除非没蓝,否则完全没有出手限制,可以做到持续暴力输出。

 

而大唐登场率稍有0.09%的增加,占6.15%。大唐超强的点杀能力你完全不能忽视,如果你小瞧他,可能就会被三扫、四扫按在地上摩擦了。

 

2、方寸表现可圈可点,封系一哥地位稳固

 

封系一哥依然是方寸,增加了0.98%,占比15.96%。方寸依然是大部分队伍的首选封系。便于配合点杀的失心、稳定的定身、无解的离魂,还有经脉中实用的飞鸟、回生等,这些都是方寸无法被替代的优势。

 

女儿村登场率3.90%。战斗平衡调整中,一速女儿村无论是群封能力还是生存能力都有很大的提升,后续女儿村表现很值得期待。

 

3、魔王寨如约而至,高占比强势入镜

 

作为在战斗平衡调整中全面被加强的魔王,在本届武神坛中表现也足够强势。

 

魔王作为法系输出,除去本职工作输出以外,在队伍防守端上也有不错表现。无论是先祖、守护印记回血,还是嘲讽印记吸收伤害保护己方单位,都可以有效的缓解队伍压力。

 

此外,魔王的伤害能力也不能忽视,面对魔王降临状态的魔王寨,他的对手一定会有很大压力,法暴能力全面提升的魔王寨足以在武神坛上大展身手。

 

02、 阵容搭配

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阵容搭配上,方寸+化生+普陀的百搭辅助阵容占据主流,搭配不同输出门派组成不同的队伍阵容。

 

以战神组为例,排名前三的阵容分别是:

 

1、方寸+化生+普陀+月宫+龙宫

最常规五门阵容,也是最稳定的阵容,进可攻退可守。点杀速推、清宠慢打、炸蓝打后期等等,这套阵容都可以按战局随时更改打法。虽然是最传统的五门阵容,却能以不变应万变。

 

物理选择月宫,一方面月宫的灵活性可以有多种打法;另一方面,除非没蓝,否则月宫没有出手限制,在丢失物理一速的情况下,不易被对面压制。

 

2、方寸+化生+普陀+月宫+小雷音

封系、辅助方面无变化。输出方面选择月宫+小雷音组成更加偏向进攻端的五门阵容。

 

小雷音自面世以来,在武神坛中的表现一直都是可圈可点。高额忽视法防特性可以让小雷音秒出不俗的伤害,而搭配月宫更是相得益彰。月宫的月影摇光和小雷音一念成佛能打到的目标单位高度重合,可以将伤害集中在敌方几个单位上,从而迅速地造成对手减员,打开局势。

 

3、方寸+化生+普陀+双龙宫

双龙阵容作为武神坛常客,可以称得上是忽视版本的阵容搭配了。

 

双龙优势在于经脉搭配及变身卡选择可以多种多样。双敏龙速推、双小白龙卡龙腾清宠、百晓仙子卡炸蓝等等战术选择让对手无法准确针对。

 

03、子女门派占比

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从数据来看,方寸孩子登场率虽然下降2.00%,但依然以29.85%的高登场率排名第一,接近三成的登场率占比傲视全场。这主要由于方寸孩子优秀的控制能力,顺风时候卡封辅助断续航,逆风时候卡封输出断输出,方寸孩子总会有惊喜留给你。

 

地府孩子位居第二名,占比25.23%,再次增长了1.35%。地府孩子的六道可以很好地辅助队伍物理输出和武罗、鬼剑等攻宠打出爆炸伤害。同时,地府孩子的开眼功能也很实用。此外,在队伍亏损宠物的时候,拉出来稳定下局势也是不错的选择。

 

狮驼孩子排行第三,由21.66%下降至19.69%。狮驼孩子主要功能在于魔息术,用于长回合数的鏖战。同样的,在队伍亏损宠物的时候,也可以拉出来稳定下局势。

 

龙宫孩子位居第四,占比12.31%,增加了0.52%。龙宫作为武神坛常客,龙卷雨击的每一次法连都可以给对面血量造成很大压力,同时龙吟的每一次法连对对面蓝量也是很大的威胁。龙宫孩子给父母加逆鳞状态,帮助父母有更高的概率法连,无论是龙吟炸蓝还是龙卷输出,都会有很不错的效果。

 

其他门派孩子依然表现平平,无太大变化,期待后面可以有精彩表现。

 

04、坐骑技能

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本届武神坛比赛中,共患和不屈作为主流坐骑技能,整体数量上虽然无太大变化,但二者之间还是有明显变动。其他坐骑技能,比如主要用于法防、龟速、单法的硬化,用于攻宠的挫骨等都有一定占比。值得一提的是,灵慧占比依然继续增加,离场时的一次法伤也是为队伍鞠躬尽瘁了。

 

共患的占比高达43.67%,增加了3.84%,再次回归第一。共患如此受欢迎,一是由于共患的伤害分担可以提升人物及宠物的生存能力,二是因为蓝色纹饰是可以直接加法伤、物伤、气血及速度属性,而共患需要两个蓝色纹饰对宠物有最直接的提升效果。

 

不屈占比虽然暴跌4.60%,但依然以36.22%的高占比位居第二。基本首发宠物除法防会选择硬化以外,其他宠物都会选择不屈,前2回合50%的高血量加成可以有效地限制对方的清宠战术。

 

挫骨比例下降1.15%,比较明显。挫骨虽然可以提供3回合重伤效果,但有击杀一个目标的前提条件限制,不是直接的收益,这就导致了它占比的下降。

 

眷恋,凝魂这两个鬼魂宠物常用技能占比基本没有变化。因为每只队伍鬼魂宠物数量毕竟是有限的,但鬼魂宠物又是必备的,所以这两个技能占比虽不高但稳定。