unity打砖块游戏教程(unity打砖块游戏代码)

1、Unity3D解谜游戏制作教程

你要是做原创3d游戏的话 用unity3d就要自己建模 写代码等等 工作量非常大(因为用别的建模很难达到一种你想要的感觉 还会有很多不协调感)
如果是解密游戏 我推荐你做2D flash就比较不错
也可以尝试用下 rpg游戏制作大师 也是一个十分简单的2d引擎
3d引擎比较好用的还有虚幻3
一些更好用的3d引擎基本上都是收费的或者是公司机密

2、Unity打砖块游戏,关于小球的受力问题

把小球的物理材质中,阻力改0(貌似不是一个数值),好像还有个弹性碰撞的改成1(好像是这个数值,不对你再试试),我也记得不是很清楚了,你自己多试试吧

3、用cocos2dx怎么制作打砖块游戏

你可以在每一个剪辑的最后一帧加入:
_root.gotoAndPlay(x)
这里的X指的是这个影片剪辑在主场景的下一个帧数。
比如说,第一个影片剪辑,你双击打开这个剪辑后,在最后一帧加入:
_root.gotoAndPlay(2)
同理,第二个,你就加入:_root.gotoAndPlay(3)
最后,别忘了主场景的每一帧都加个stop

4、谁有比较靠谱的Unity3D视频教程,急需!

不知道这些是不是你要找的,我在爱分享吧上面看到的,你可以去。
C#语言基础课程课时目录:
课时1 C#基础概述
课时2
创建一个C#文件
课时3 编译运行和控制台
课时4 创建你的第一个应用程序
课时5 变量
课时6 表达式
课时7
枚举
课时8 条件判断语句
课时9 for循环语句
课时10 while循环语句
课时11 函数
课时12 事件
课时13
C#进阶
课时14 类的概念
课时15 继承
课时16 MonoBehaviour
课时17
方法重写Overriding
课时18 方法重载Overloading
课时19 代理Delegates
课时20
单例设计模式Singletons
基础入门之进入Unity的世界
课时1 Unity介绍
课时2
Unity和安装
课时3 Unity 破解
课时4 Unity 什么是工程
课时5 Unity 学习过程介绍
课时6
Unity中的五种视图
课时7 Unity中的资源
课时8 Unity中的游戏物体
课时9
Unity中的组件Component
课时10 Unity中的场景Scene
课时11 场景中控制工具的使用
课时12
Unity中的本地坐标和世界坐标系
课时13 场景视图中的操作
课时14 向量
课时15
小结
基础入门之Roll-a-Ball滚动小球
课时1 Roll-A-Ball游戏介绍
课时2
了解基本集合体
课时3 创建游戏环境
课时4 给世界添加光
课时5 学习相机Camera
课时6 创建游戏主角
课时7
Unity中的刚体和碰撞器
课时8 Unity中的脚本编写
课时9 控制主角的移动
课时10 控制相机跟随
课时11
Transform组件
课时12 创建游戏中的食物
课时13 认识Prefab,完善场景中的食物
课时14 认识触发器
课时15
添加捡起食物功能
课时16 日志输出和错误调试
unity经典入门课程之C#基础实例讲解(打砖块实例)
课时1
开发工具VisualStudioToolsForUnity安装和介绍
课时2 项目效果预览,创建项目和第一个C#脚本
课时3
脚本挂载,控制台使用,变量声明和赋值,在舞台添加多个对象,使用脚本初始化对象
课时4 实例化方法高级应用,使用for循环语句创建多个砖块
课时5
课下作业-添加多行砖块
课时6 组件机制,刚体介绍,类型转换,函数返回值,发射小球功能实现
课时7
条件判断语句,鼠标按下事件处理,获取水平和垂直改变数值,改变对象位置,自动销毁对象
课时8 课程小结

5、求很久以前玩的一个“打砖块”的小游戏原版

我玩过的打砖块里面感觉最经典的还是dx-ball 2,可以说百玩不厌。电脑上的小游戏,华军有

6、寻找一款很早的打砖块游戏

将军令是1分钟换个密码!~还必须按一次才出个密码!~!只有持将军令的人才能进入!~将军令不按是没有密码的~!也就是说别人决不可能改密码~!~

7、求vb制作的小球打砖块游戏代码

这个简单 我可以发给你
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